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McLedice
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LionCheval
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MessageSujet: Re: E3 2006   Mer 10 Mai - 21:52

un petit doublons

car je l'ai mis dans ps3

Voici le communiqué officiel, expliquant les différences techniques et les raisons de la suppression du mode vibration :

Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) annonce le lancement d'une nouvelle manette pour la PLAYSTATION3 (PS3), disponible de série avec le système.

La manette pour PS3 résulte d'une évolution de son prédécesseur pour PlayStation, dont plusieurs centaines de millions d'exemplaires ont été vendus et dont il garde le design et le concept de base. La manette pour PS3 exploite une technologie de pointe: un capteur à six axes ultra sensible ne nécessitant aucun autre equipement que la manette et assurant un fonctionnement interactif sans faille et ce, sans devoir passer par des réglages sur le téléviseur. Grâce à cette technologie, le jeu sur PS3 est encore plus agréable car elle peut accéder au réseau tout en conservant la puissance du capteur à six axes.

Outre l'axe à trois positions ("roll, pitch et yaw"), les informations d'accélération tridimensionnelle (X, Y, en Z) sont détectées en temps réel et de manière très précise. En plus de la commande par touches, disponible sur les manettes existantes, il est possible de jouer de manière plus naturelle et intuitive, comme si le contrôleur était devenu une partie du corps du joueur.

Suite au lancement de ce nouveau capteur à six axes, la vibration, aujourd'hui disponible sur les manettes DUALSHOCK et DUALSHOCK2 pour PlayStation et PlayStation2, sera supprimée pour ce nouveau contrôleur PS3, car elle perturbe les informations détectées par le capteur.

Les boutons L2/R2 au sommet de la manette ont été agrandis et leur course a été augmentée pour accroître la subtilité du contrôle du jeu. L'angle de basculement des joysticks analogiques a également été légèrement augmenté afin d'assurer une manipulation plus subtile et dynamique. En plus de ces améliorations, la précision de la détection (L2/R2, joystick analogique) est passée de 8 à 10 bit.

Toutes les informations entrantes sont immédiatement transmises au système PS3 via la technologie sans fil Bluetooth. Il suffit d'utiliser un câble USB pour quitter le mode sans fil et recharger automatiquement l'appareil. Le câble peut être a tout moment connecté ou déconnecté.

En intégrant toutes ces caractéristiques dans un seul contrôleur standard pour PlayStation, SCEI et les créateurs de contenu, prédisent une extension et une accélération de la prochaine génération des loisirs informatiques.

Source : http://www.ps3-live.com
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Schrome
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SagittaireSinge
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MessageSujet: Re: E3 2006   Mer 10 Mai - 22:51

Comme ça tout est redit !! lol
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Flamme696
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TaureauTigre
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MessageSujet: Re: E3 2006   Jeu 11 Mai - 0:55

lol

...oui, tout s'explique.
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Vince
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PoissonsCoq
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MessageSujet: Re: E3 2006   Jeu 11 Mai - 17:52

qui vivra verra !!

lol

et puis je pense qu'ils vont sortir 2 versions : une DS3 avec détecteur de mouvement, et une DS3 sans détecteur de mvt mais avec vibration (une DS2 sans fil en fait lol)

en effet certains jeux ne pourront pas utiliser le mouvement (question de gameplay) mais seront bien mieux avec vibration !!

et puis mes DS2 n'ont jamais eu de pb comme toi rodolphe.... en même temps je n'ai pas encore fait les 24h de GT4...
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McLedice
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LionCheval
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MessageSujet: Re: E3 2006   Jeu 11 Mai - 18:22

et tu n'as jamais jouer a tony hawk lol
et au faite les manettes ps2 seront telle compatible sa c'est uen bonne question? (moi je pens epas mais je vais voir sa)
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PoissonsCoq
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MessageSujet: Re: E3 2006   Ven 12 Mai - 9:17

je pense pas non plus... à moins de faire un adaptateur port manette playstation => usb
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McLedice
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LionCheval
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MessageSujet: Re: E3 2006   Ven 12 Mai - 11:03

ouai on verra bien
et le jeux d'avion avec la ds3 sa l'air vraiment marrant lol
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MessageSujet: Re: E3 2006   Ven 12 Mai - 11:28

la DS je croyait que c'était Nintendo

compris goout
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MessageSujet: Re: E3 2006   Lun 15 Mai - 0:30

c'est sur sans vibration ,la ligne droite du mans aura l'air moins usée Wink
,petite question c'est quoi la detection 10bit sur les bouton L2/R2 ?
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MessageSujet: Re: E3 2006   Lun 15 Mai - 9:18

c'est une meilleure détection de la pression du joueur sur le bouton.
sur la DS2 c'est en 8 bits, c'est à dire 2 puissance 8 points de détection , soit 256 points.
Sur la DS3 , ce sera en 10 bits : 2 puissance 10, soit 1024 points !! soit un bouton 4 fois plus précis... mais certainement qu'on ne fera jamais la différence nous pauvres mortels lol
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MessageSujet: Re: E3 2006   Lun 15 Mai - 11:03

si on fera une difference vince car l2 et r2 auront une course plus grande
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MessageSujet: Re: E3 2006   Lun 15 Mai - 15:59

pas si sur que ça parce que ça se jouera peut être sur la force de pression exercée et non la course, comme c'est déjà le cas pour les 4 boutons "classiques" croix carré rond triangle qui reconnaissent la force exercée mais avec une course quasi nulle !

enfin après moi jen sais rien non plus lol
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MessageSujet: Re: E3 2006   Lun 15 Mai - 16:42

moi j'ai lu que la course du bouton etait plus grande donc je pense que 3 a 4 mm se verra lol
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MessageSujet: Re: E3 2006   Lun 15 Mai - 17:00

En tout cas, j'espére que la manette sera plus solide qu'avant.
Bon ok, elle était déjà pas mal mais elle ne résiste pas à ma "tension" lors de match sur Pro Evolution Soccer. Durée de vie : 6 mois. Pas top quoi ! Bad(
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PoissonsCoq
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MessageSujet: Re: E3 2006   Lun 15 Mai - 19:19

ah ok je savais pas oops
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